建筑顺序顺序及重要性
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建筑顺序顺序及重要性

时间:2015-9-23 作者:好钢钢铁 分享到:

建筑顺序顺序及重要性

我把建筑分4类:
战争类,战争辅助类,资源类,限制类。
下面就是的顺序就是按重要性的排序。

战争类只有校场和4个兵营,它们直接增加战斗力,应优先升级。

校场:16级校场兵力比15级增加8%多,相当于每支部队战斗力增加8%,升级3次战斗力增加20%多,资源用的又少,比兵营出高一级兵效果还明显。是我每次升本后最先升级的建筑。

4个兵营:每3,4级解锁一个新兵种,在能解锁新兵种的等级应优先升级。比如13级,16级,19级等。一到这些等级往往连升三级,资源时间都用很多,但是物有所值。高一级兵比低一级的兵是碾压式的优势,比如6级的护卫射手,攻防血分别为32.24.8.比五级精锐长弓手攻防血分别提升28%.26%.33%.目前等级的天赋,科技,联盟加成总共效果都不如1级兵提升的效果。

战争辅助类:行军帐篷,急救帐篷,大使馆,瞭望塔,战争堡垒,战争大厅,箭塔。一般为次优先升级。

行军帐篷:建议造满8个,不用优先升级,但也要找机会升满等级。决定造兵速度,在长期战争中效果明显,想频繁参战,轻松活动拿造兵奖励金币就升级吧,提升1%造兵速度用的资源比科技里1%造兵速度便宜多了。

急救帐篷:建议造满8个,不用优先升级,但也要找机会升满等级。决定伤兵容量,是城堡防御战,受攻击后反击的根本。没有急救帐篷就像走钢丝,被攻击时不在线就可能所有兵都死光,丧失反击的能力,有足够的急救帐篷才能安心睡觉。

大使馆:不用优先升级,但也要找机会升满等级。高等级发展速度已经由资源决定了,联盟帮助建设效果已不明显,但是援兵容量仍然十分重要。同等级大使馆援兵容量是校场出兵能力的2倍以上,这是盟友协防的保证,不升级大使馆联盟就无法相互协防,只能让敌人随意搬资源。协防做的好,敌人不组团就不敢来攻击你的城。

瞭望塔:属性-详细信息 里面有详细说明,8级可以侦查到援军,13级可以看到攻击你的敌人具体兵种和数量,自己选择建造等级。

战争大厅:需要花金币买战争号角升级,能升满并积极参战的是作战的领导者。有能力请升满,为联盟做贡献。

战争堡垒:陷阱一直较少,未看出明显效果,不建议升级。(最近改版了,陷阱威力大增,资源富裕就升吧)

箭塔:需要花金币买黄金箭升级,等级低未看出效果。富豪可以升满。

资源类:许愿池,仓库,市场和城外农田等,有资源有时间再升级,效果不如采集明显,积少成多。

城外资源点建议10粮1木1铁7秘银,因战力提高后粮食长期为0.而农田可以让你方便的获得少量粮食复活伤兵,侦查,造关键兵种(一般为步兵,补充损失)使用,所以建议农田为10个。等级越高秘银需求量越大,建议为7个。

许愿池:增加一次许愿次数的等级提升效果比较明显。

仓库:增加的幅度不随等级上升递增,所以等级越高性价比越低。

市场:被打到开保护罩时可以运点资源出去,别的没见到什么作用。

限制类:城堡,城墙,学院

限制类本身没有任何作用,升级只是为了解锁别的建筑和科技,没有目的的单纯为了升级而升级这些建筑是最没有意义的行为。